読み込み中...ゲームボーイカラー (GAMEBOY COLOR) とは、1998年10月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機である。同社のゲームボーイの後継機種。
ゲームボーイの上位互換機として開発され、ゲームボーイ用のソフトも動作する。
画面が4階調モノクロだったゲームボーイに対し、32768色中最大56色表示可能になった。ただし、56色まで表示されるのはゲームボーイカラー専用もしくはゲームボーイ&カラー共通として発売されたソフトのみで、以前のソフトは4〜10色のカラーが割り当てられる。
また、追加された機能として、モノクロ用ソフトにおける起動時の配色選択と、赤外線通信機能がある。後者はゲームボーイアドバンスに継承されなかった唯一の機能である。
ストラップホールがはじめて実装された任天堂のハードでもある。
2008年現在でも修理サポートは受け付けられている。
モノクロ用カートリッジを挿して起動した際に、モノクロ4階調に対してハード側で4〜10色のカラーを割り当てる機能がある。
背景の配色が4階調、キャラクター表示などに用いられるスプライトが3階調+透過色の配色を2パターン持つため、4+3×2で最大10色である。背景とスプライトの表示色を変えることによって従来背景に埋もれてしまっていたキャラクタが見やすくなる反面、本来意図されていない見え方になることも多い。
配色は12パターンあり、十字キー4方向とA/Bボタンの押し方により選択できる。一般的なソフトでは背景が緑系統でスプライトが赤系統の配色がデフォルトだが、任天堂のソフトは種類によってデフォルト配色は異なり、コマンド入力では出せない特定のソフト専用の配色が用意されている場合がある。例えば『ポケットモンスター 赤・緑』ではそれぞれ赤・緑を基調とした配色が選ばれ、『星のカービィ』では専用の柴調の色彩になる。スーパーファミコン向けのスーパーゲームボーイシリーズの色選択機能の後継ともいえるが、両者に互換性はない。
1998年当時、任天堂はゲームボーイの後継種としていきなりゲームボーイアドバンスを開発するつもりだったが、ソフトメーカーからの「カラーでの携帯機種を」との要求から急遽開発、発売されたものである。
本体の標準色はアメリカ合衆国の市場調査で最も人気のあった色として青紫が採用された。この色は以後、ゲームボーイアドバンスやニンテンドーゲームキューブの標準色として受け継がれる。また、青紫は男性的な青と女性的な赤を合わせたユニセックスな色という意味合いもある。
初のゲームボーイ&カラー共通ソフトである「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」は1998年9月25日と本機に先駆けて発売されている。
画面描画中にカラーパレットを書き換えることで56色以上の表示が可能である。
NINTENDO64用のスーパーゲームボーイ3(仮)が出る予定だったが、展示会出展用の専用機器が作られたのみで市販はされなかった。そのためゲームボーイカラー専用ソフトは、ゲームキューブのゲームボーイプレーヤーが出るまでの4年間、据置型ゲーム機ではできなかった。
| 型番 | 名称 | 備考 | 価格 |
|---|---|---|---|
| CGB-001 | ゲームボーイ カラー | 本体 | 6,800円 |
| CGB-002 | カートリッジ | カートリッジのみの販売はない。 ラベル側から見て右上に切り欠きがなく 初代機に挿入しても電源が入らない。 |
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| CGB-003 | 通信ケーブル | MGB-008と同等。 | 1,500円 |
| CGB-004 | 変換コネクタ | MGB-004とは逆にMGB-008・CGB-003を 初代GB対応にする。日本では未発売。 |
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| CGB-005 | モバイルアダプタGB | GBA用ソフトにも対応ソフト有り。 | 3,800円 |
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