読み込み中...ユーザインタフェース設計(英: User interface design)とは、コンピュータ、アプライアンス、通信機器、ソフトウェアアプリケーション、ウェブサイトなどの設計において、ユーザーのエクスペリエンスと相互作用に関わる部分を指す。そういった商品の見た目のデザインは物理的に魅力的に見えるようにすることを目標としていたが、ユーザインタフェース設計の目標はユーザーがなるべく直観的にそれら商品を使えるようにすることである。このため、ユーザー中心設計という用語もよく使われる。直観的な使い易さを損なわない範囲でグラフィックデザインによるテーマやスタイルの設定が行われることもある。インタフェースの直観性は、技術的観点からの機能性だけでなく、芸術的観点からの表象性にも依存する。
ユーザーインタフェース設計は、コンピュータから自動車や旅客機まで様々な製品の開発に関わる。どのような製品の開発においても、人間との相互作用という点では同じスキルと知識が必要とされるが、個々に固有のスキルや知識も必要となる。結果として、ユーザインタフェースのデザイナーは特定分野に特化する傾向がある。
ユーザインタフェース設計では、ユーザーのニーズをよく把握することが重要である。
ユーザーエクスペリエンスの考え方から見て、ユーザインタフェース設計という用語は意味が狭すぎるとの批判がされている。技術的側面が強すぎ、実際の設計において、それ以外の側面が軽視される恐れがあるという批判である Bannon L. J. A pilgrim’s process: From cognitive science to cooperative design // AI and Society, 1990, 4. http://www.ul.ie/~idc/library/papersreports/LiamBannon/2/Aisoc.html。用語はどうであれ、実際の活動は同じである。
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